游戏可以说是互联网企业最强的吸金利器。
前几天看了一组数据,说现在几个大的互联网企业超过一半的收入都来自于网络游戏。可见其吸金能力的强悍。
而其中的绝地求生、魔兽世界、更是游戏中的佼佼者。每一个游戏都能为公司贡献大量的财富。
由此引发的蝴蝶效应,很多互联网公司开始涉足游戏行业,但是80%的市场永远被20%的公司所占据,即使剩下的20%的市场也是几百亿的规模。里面的竞争非常激烈。大量的资金涌入游戏推广行业,导致这行的从业者都富得流油。
而游戏CPA推广成为了游戏运营者所追求的数据。原因很简单,一款游戏的发展潜力,以及融资能力,很大程度上都依靠游戏的注册量和活跃度。数据上去,很容易融资,从而维持公司的运转。
我曾经写过不少试玩平台的项目,他们的本质就是为游戏提升注册量,增加活跃度,在给这些兼职人员一定的佣金。两者各取所需,都能获利不菲。
但是此类玩法,需要一定的技术支持,搭建平台对于很多人来讲是件麻烦事。无形中限制了很多人步伐。
前几天内部圈子里面的一个朋友,给我们看了一下后台数据,竟然能够达到每天1000+以上的注册充值收入,平均一个注册在1.5到2块之间,而充值则赚的最多。
我问他,通过什么手段能获得这么大批的流量。他跟我详细分析了玩游戏人群的特点。
他说,玩游戏的分为2种人。一种是有钱有闲的,一种是没钱有闲的。而后一种占据一个游戏中80%的几率。
前者为了从游戏中获得更多的快感。而后者只是因为找到到赚钱的方法,作为一个消磨时间的工具。
所以只要抓住大部分人的需求,就能让他们心甘情愿的去注册。而且大部分游戏的玩法都一致,只要是玩游戏的人,都能在短时间内熟练一种游戏的玩法。
而能让他们心甘情愿的注册,最简单的办法就是使用利诱。
很多游戏的新服人气都一般,他会在这个时候进入新服注册公会,然后招揽各种新手,一般十几天之内就能成功组建一个几百人的公会。这个时候他会组建各种QQ群,把工会成员都加入群内。
然后在群里吐槽各种游戏不好玩,各种bug然后说,要带领着大家去别的游戏玩,然后群内多几个账号互动,很容易就把玩家情绪煽动起来。然后选择一款剧情类似的游戏发出链接来,会有一部分人注册。一般100多人的群,注册量在20-30左右。
把注册的人拉到另外的群中。一般成熟运营的游戏,都会支持金币和装备交易。所以很多人都会充钱升级。期望打到不错的装备,卖个好价钱。
所以,他们的赚的大部分钱,就是充值抽成。俗称CPS
然后在群内,不断用小号发言说,抽到了某某装备,价值1000块钱,然后放出5173的交易截图,很快就被秒了。
以此来烘托气氛。鼓励大家充值,而且大部分的游戏都有首冲礼包。一般几十块钱就能够买到价值几百块钱的东西。然后鼓励大家组团打怪。时不时在群里发顶级装备截图。给大家一种感觉,这个游戏的爆率极高。很容易赚钱。
很多游戏玩家,都很非常感兴趣。毕竟高爆率的游戏并不是传说,而且新的游戏一般出顶级装备的几率更大。就会不断的充值。一旦气氛烘托出来,他们习惯了玩这个游戏,基本上就不用刻意的引导了。
他现在手下充值玩家有300多人,每天都能够给他提供上千的利润。最基础的人群,就是通过在大型的游戏里面创建公会引导过来的。
去哪里找专业的游戏平台?
我估计很多人都不知道这个平台,只有那些专业做推广的公会会长知道。而他们面向的客户也是工会会长,手游商人之类的群体。这个平台名字叫做齐齐乐,比较优秀的手游与他们都有合作,目前游戏数量有19464可以极大程度上满足不同人群的推广。
总结:游戏推广里面低调的高手太多了,推广方法层出不穷,只要多研究,收入很容易就提升上去。他说,日赚千元在这个行业里面,只是垫底的,日入过万的都不胜枚举。